Det nye utseendet til smykker i moderne teknologi
Smykker har vært kjent i århundrer som en markør for sosial klasse. De ekstremt rike skiller seg fra de med økonomisk uføre ved valg av antrekk og smykker. Dette er grunnen til at man kan lure på hvorfor en person vil bruke opptil 50 millioner dollar for å skaffe seg Graff Diamonds Hallucination. Den har på seg et luksusobjekt som passer deres sosiale klasse.
Med fremveksten av teknologi har smykkeindustrien vært vitne til et betydelig skifte i forbruksmønstre. Ikke lenger begrenset til den velstående, bærbare teknologien har blitt en global trend, spesielt blant ungdom. Apple Watch, for eksempel, har solgt over 100 millioner enheter, mens Oura-ringen, et teknologiinspirert smykke, har solgt over 500 000 enheter.
Populariteten til smykker og tilgjengeligheten for et bredere publikum er et bevis på bransjens tilpasningsevne. Til tross for catering til et mangfoldig marked, anser produsentene fortsatt sosial klasse som en viktig faktor i designprosessen deres, og sikrer at produktene deres gjenspeiler brukerens status.
Kobler smykker til den virtuelle verden
Den virtuelle verden har blitt en betydelig del av 21st århundre. Man ville ha tenkt det som en parallell verden som ikke kan forenes med den fysiske verden. Det har endret seg i dag. Den virtuelle og den fysiske verden har blitt ett. Interaksjoner fortsetter i denne verden og sprer seg også til den fysiske verden.
Hvis ikke, hvordan beskriver vi best påvirkningen av nettkasinoer på spillere som nå spiller online poker for ekte penger fra sine respektive lokasjoner, men får ta ut inntektene sine fysisk? Dette er virkeligheten som har koblet smykker til den virtuelle verdenen. Smykker eksisterer nå enten som en inspirasjon for et nettspill eller en wearable som påvirker brukernes opplevelse i en alternativ virkelighet. Denne delen vil fokusere på tilfeller av smykker som påvirker dynamikken i den virtuelle verden.
Blockchain og integrering av smykker
Blokkjedeteknologi, kjent for sitt desentraliserte system som gir brukere mulighet til å kontrollere sine aktiviteter uten å stole på en sentral myndighet, har utløst en revolusjon. Dette har fremskyndet bruken av kryptovaluta, spesielt blant de yngre demografiske. Ringvirkningen av denne utbredte aksepten av krypto har vært verdsettelsen av ikke-fungible tokens (NFT), som har vunnet enorm popularitet de siste årene.
Denne populariteten har avtatt mens investorer forventer et comeback i fremtiden. Men det er her det er viktig for å definere viktigheten av smykker eller begrepet smykker i dagens verden. Siden NFT-er ble laget av kunstverk, moteartikler og smykker, bidro de til å skape et konsept med virtuelle smykker som nå kan handles. Så i stedet for bare å eie fysiske smykker, med NFT-er, ble det mulig å også anskaffe digitale smykker. Dette bidro til sosialisering i den virtuelle verden siden det ble en markør for rikdom og høyere sosial klasse i den virtuelle verden.
Nettcasinoer og smykke-tematiserte spill
Kasinooperatører har også dratt nytte av den teknologiske innovasjonen som skapte internett. I likhet med smykker som ble virtuelle objekter gjennom NFT-er, ble kasinoer et nettsenter gjennom internett.
I dag blir spillere uansett hvor de er og spiller ulike spill på smarttelefoner eller bærbare datamaskiner. Det mest bemerkelsesverdige av hensyn til denne artikkelen er hvor langt det virtuelle konseptet med smykker har påvirket temaet for online kasinospill. Fra denne inspirasjonen viser disse spillene verdifulle gjenstander vi kommer over hver dag.
Utviklerne gjør dette vanligvis ved å pryde forhandlere i et livespill med armbåndsur, halskjeder, ringer og andre smykker. I tillegg er det spesifikke spill inspirert av edle materialer som brukes i smykker. Disse spillene er 20 Diamonds, Dazzle Me, Gems, Gems og Starburst.
Hva skjer videre med fysisk smykker?
Det har vært forskjellige meninger om hvorfor folk bør bruke enorme mengder penger på å anskaffe smykker. For noen mennesker er det et uttrykk for forfengelighet, mens andre synes det er lystbetont. Spørsmålet man ofte kan stille er imidlertid om det kommer en tid da smykker vil gå av moten. Det enkle svaret er at mennesker elsker å tilfredsstille sine ønsker. Pryding av nakken, fingre, ankler, armbåndsur, ører og kropp (gjennom piercing) må gå av moten først for at folk skal slutte å bruke smykker. Derfor vil smykker for alltid være salgbare.
I mellomtiden er det en seriøs forventning om at den vil gå gjennom transformasjon. Denne transformasjonen kan inkludere en endring i det som anses som verdifullt nok til å lage luksuriøse smykker. I tillegg vil introduksjonen av ny teknologi i betydelig grad inspirere til kreativitet i bransjen med gjenstander som ringer som inneholder brikker som kan bidra til å varsle brukerne om sikkerhetssituasjoner rundt eller til og med en helserisiko de ikke har tatt hensyn til. Det finnes allerede smartklokker som kan gjøre dette. Imidlertid vil mer innovasjon drive denne industrien i fremtiden.